Quantcast
Channel: Статьи Intel Developer Zone
Browsing all 357 articles
Browse latest View live

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Использование базы данных с приложением Android*

АннотацияВ мобильных приложениях в ряде случаев может быть полезно использование простой внутренней базы данных, такой как SQLite. В этой статье мы рассматриваем API Android* SQLite и вспомогательные...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Сборка собственных приложений Android* с помощью компилятора Intel(R) C++ в...

Содержание:ВведениеТребуемые программные инструментыИспользование компилятора Intel(R) C++ в Android Studio*ЗаключениеВведениеТекущей версией Android Studio* на момент написания этой статьи являлась...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Использование новых инструкций шифрования Intel® стандарта AES в Android*

ВведениеВ этой статье описывается поддержка новых инструкций шифрования Intel® стандарта AES (Intel® AES-NI) в Android: что это, как это использовать и как измерять производительность. Также...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Перенос низкоуровневого кода нативных приложений Android* на платформы с...

ВведениеСуществует два типа приложений для Android. Первый тип — приложения Dalvik, представ-ляющие собой приложения на базе Java*, способные правильно выполняться на любой архитектуре без каких-либо...

View Article

Анализ производительности Java на устройствах Android с помощью Intel® VTune™...

Intel® VTune™ Amplifier 2014 for Systems поддерживает анализ функций Java и доступ к ассемблеру с JIT, Java Source и Dex* для функций, обработанных с помощью JIT на рутованных устройствах Android*, на...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Обмен текстурами между Intel Media SDK и OpenGL

Code SampleКраткий обзорОбычно в ОС Windows* для обработки видео используется Direct3D. Однако во многих приложениях неизменность графического интерфейса и внешнего вида при работе на разных платформах...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Использование стандартного GUI Unity* 3D в сочетании с ресурсами TouchScript

Линн ТомпсонDownload PDFВиджеты стандартного графического пользовательского интерфейса (GUI) Unity* 3D реагируют на касание так же, как на щелчок мыши c включенной функцией Windows* 8 «Перо и сенсорный...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Реализация последовательностей жестов в Unity* 3D с помощью библиотеки...

Download PDFЛинн ТомпсонЕсли вы настраиваете цели касания, которые управляют элементами на сцене, важно уменьшить область управления, насколько это возможно. Так вы сможете максимально расширить...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Оптимизация игр для Ultrabook™

Download as PDFАвтор: Ли Бэмбер (Lee Bamber)1. ВведениеНедавно я занимался подготовкой игрового движка, над которым я работал для конференции Games Developer Conference. Учитывая значимость этого...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Список инструментальных средств Intel® для разработчиков ПО

Корпорация Intel предлагает различные варианты лицензирования продуктов, предназначенных для разработки программного обеспечения. Ознакомьтесь со следующими доступными для приобретения вариантами,...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Развивающие игры для детей на основе Intel® Perceptual Computing. Разработка...

Download PDFВведениеВ этой статье освещается разработка серии интерактивных развивающих игр для детей младшего возраста «Приключения Клифорда»от компании Scholastic Interactive. Разноплановое...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Разработка многопользовательских приложений для моноблоков и планшетов

Создание многопользовательского интерфейса с поддержкой сенсорного управления для Windows* Скачать PDFВведениеМоноблоки впервые появились в середине 1990-х годов и с тех пор широко используются в...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Пример кода Android* MediaPlayer для архитектуры Intel®

ВведениеВоспроизведение мультимедиа становится одной из наиболее популярных моделей использования на мобильных устройствах. Пользователи ожидают, что мобильные устройства должны быть способны...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Кодирование видео с использованием встроенного видео Intel HD Graphics

В этой статье речь пойдет о кодировании видео с использованием видеокодека h264 на GPU, интегрированном в современные процессоры Intel и о том опыте, которая приобрела наша компания Inventos в процессе...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Игра World of Goo под управлением Android* на платформе x86

ВведениеWorld of Goo — это игра-головоломка, основанная на законах физики. Выпускает эту игру компания 2D Boy из Сан-Франциско. Ведущие разработчики — Рон Кармел и Кайл Гэблер, ранее работавшие...

View Article


Управление режимами вычислений с плавающей запятой при использовании Intel®...

В Intel® Threading Building Blocks (Intel® TBB) 4.2, обновление 4, появилась расширенная поддержка управления параметрами вычислений с плавающей запятой. Теперь эти параметры можно указать при вызове...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Игра Legend of Xuan Yuan: высшее качество игры на трансформерах, с сенсорным...

Download PDFАннотацияКомпания Tencent решила повысить удобство игры на ультрабуках и трансформерах. Игра Legend of Xuan Yuan и так была весьма успешной, но в использовании этих систем разработчики...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Использование OpenCL™ API Debugger

Скачать PDF1. ВведениеOpenCL™ API Debugger — это подключаемый модуль для Microsoft Visual Studio*, позволяющий отлаживать приложения OpenCL, отслеживая среду OpenCL. API Debugger — это новый компонент...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

События наблюдения за производительностью внеядерных компонентов платформы...

Использование событий наблюдения за производительностью внеядерных компонентов платформы MerrifieldВ этой статье рассматриваются события наблюдения за производительностью платформы «система на...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Разработка трехмерных игр для Windows* 8 с помощью C++ и Microsoft DirectX*

Скачать PDFАвтор: Бруно Соннино (Bruno Sonnino)Разработка игр — постоянно актуальная тема: всем нравится играть в игры, их охотно покупают, поэтому их выгодно продавать. Но при разработке хороших игр...

View Article
Browsing all 357 articles
Browse latest View live


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>