Quantcast
Channel: Статьи Intel Developer Zone
Browsing all 357 articles
Browse latest View live

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Игра Beatbuddy от инди-разработчика движется вперед с новыми технологиями

ВведениеКаким образом небольшая компания-разработчик игр остается на гребне волны и расширяет свой рынок? Давайте взглянем на инди-разработчика, компанию Threaks, выигравшую множество наград и...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Создание приложений для Google Glass

Носимое устройство GoogleGlass (Рис. 1) – это оптический дисплей, предназначенный для ношения на голове. Производимый Foxconnи разработанный Google, Glassработает на базе Android 4.4xс двухъядерной...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Создание приложений для технологии Intel® RealSense™

Райан Кларк (Ryan Clark), Chronosapien Interactive Загрузить PDF[PDF 571KB]  ВведениеПри проектировании решений, использующих современные технологии мультимедиа (например, управление жестами), наша...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Calligra * Gemini — Stage и Words с новым интерфейсом для трансформеров

Загрузить PDF[PDF 2.06MB]Рисунок 1. Calligra* Gemini Stage в режиме планшетаРисунок 2.  Calligra* Gemini Words в режиме планшетаВведениеВыпуск Calligra * Gemini — офисного пакета с открытым исходным...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Консервативное морфологическое сглаживание (CMAA) — обновление за март 2014 г.

Эта статья взята из блога Ли Дейвиса (Leigh Davies) на IDZ. Здесь описывается работа Ли и его коллеги Филипа Стругара (Filip Strugar) над новым алгоритмом сглаживания, который называется...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Компиляция библиотеки ZeroMQ для приложений Android * на платформе Intel® x86

ЗагрузитьЗагрузитьВведениеZeroMQ — библиотека с открытым исходным кодом, широко используемая программистами во всем мире. Вот ее определение из Википедии: «ZeroMQ (также используется написание ØMQ, 0MQ...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Начало работы с Intel® Energy Profiler для Android

Отправлено: Bill B. (Intel) 20 февраля 2015 г.ПоделитьсяОпубликовать в TwitterПоделитьсяНачало оптимизации системы управления электропитаниемПриложение Intel® VTune™ Amplifier for Systems предназначено...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Автономная работа и синхронизация данных в приложениях для Android*, часть 1

Отправлено: Ashok Emani (Intel) 9 декабря 2014 гАннотация В мобильных приложениях с серверной частью необходимо реализовать поддержку автономной работы, поскольку у устройств может не быть постоянного...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Разработка и оценка 64-разрядных приложений для Android* на платформах Intel®...

Автор: ZHEN ZHOU (Intel) 1 декабря 2014 г.ВведениеВ современных мощных мобильных устройствах все чаще используется 64-разрядная архитектура. Использование 64-разрядной версии Android* — отличный способ...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Создание веб-приложений HTML5 с помощью Intel® XDK

Отправлено: NHUY L. (Intel) 10 декабря 2014 г.ВведениеРазработчики используют средство Intel® XDK для создания гибридных и веб‑приложений, поддерживаемых различными платформами, на основе...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Статья разработчика Intel(R) System Studio: настройка, сборка и профилировка...

Статья разработчика Intel(R) System Studio: настройка, сборка, отладка и оптимизация основных программных компонентов Android *I. Подготовка и настройка среды разработки.1. Аппаратная среда...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Разработка приложений Android* с поддержкой параллельных вычислений для...

9 декабря 2014 г.Недавно была выпущена новая 64-разрядная ОС Android L. В этой статье мы продемонстрируем, насколько Intel® Threading Building Blocks (Intel® TBB) упрощает разработку приложений с...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Центр ресурсов Unity * для поддержки x86

 Эта страница ресурсов Unity * на сайте Intel® Developer Zone является центром поддержки архитектуры x86 игровым движком Unity. Заходите сюда почаще, эта страница будет регулярно обновляться.Добавление...

View Article


Образцы кода для обнаружения системного ГП, режима работы аккумулятора и...

Отправлено: Jeff Laflam (Intel), 12 июня 2015 г.Загрузить PDFЗагрузить Intel® Toolkit на сайте Unity* Asset StoreВ этой статье приводятся советы, которые мы получили при работе с разработчиками игр....

View Article

Добавление среды выполнения Intel® RealSense™ в установщик приложения

Отправлено: Colleen Culbertson (Intel), TION T. (Intel), 17 июля 2015 г.У конечных пользователей вашего приложения в системе не установлен пакет Intel® RealSense™ SDK, поэтому установщик приложения...

View Article


Graphics Performance Analyzers 2015 R1 — замечания к выпуску

Благодарим за выбор решения Graphics Performance Analyzers, входящего в состав Intel® Integrated Native Developer Experience (Intel® INDE) и Intel® System Studio.СодержаниеВведениеНовые...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Образцы кода Intel® RealSense™ SDK

Download PDFDownload SDK Code Sample  АннотацияЭтот набор образцов кода был создан в ходе практических работ Intel RealSense Hands-on Labs в бразильском представительстве Intel, чтобы участники могли...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Реализация многопоточной архитектуры игрового движка

Загрузить PDFРеализация многопоточной архитектуры игрового движка1. ВведениеС появлением многоядерных процессоров возникла необходимость в создании игрового движка на основе параллельной архитектуры....

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Трехмерные RealSense: реальные персонажи в виртуальном миревашем игровом движке

Загрузить PDF1. ВведениеКомпьютер, использующий естественные для человека способы взаимодействия, станет настоящим технологическим прорывом. Работа по созданию таких устройств ведется уже давно. В...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Введение в привязку ресурсов в Microsoft DirectX* 12

ЗагрузитьIntroduction-to-Resource-Binding-in-Microsoft-DirectX12.pdfBy Wolfgang Engel, CEO of Confetti20 марта 2014 года корпорация Майкрософт объявила на конференции Game Developers Conference о...

View Article
Browsing all 357 articles
Browse latest View live


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>